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This is your Team section. It's a great place to introduce your team and talk about what makes it special, such as your culture and work philosophy. Don't be afraid to illustrate personality and character to help users connect with your team.
Ilha Paranguaré
Grande ilha fluvial localizada no Rio Silente e lar dos Jarás. O seu formato remete ao corpo de um jacaré, animal sagrado daquele povo. Diz a lenda que a ilha é o grande guardião de Kim, que repousou no rio, formando a Ilha Paranguaré.
Costa Leste
Região mais pobre e vulnerável de Sídero, ocupada por casas rudimentares e torres baixas. Suas ruas são violentas e perigosas, com bodegas e tavernas frequentadas por mercenários, bandidos e caçadores de recompensas. Só é possível acessar a Costa Leste através da Ponte da Esperança, altamente vigiada pela Guarda Real.
Bodega dos Dedo Torto
Pequena taverna frequentada pelos piores elementos de Sídero: bandidos, mercenários e foras-da-lei. A construção rústica fica sob a sombra de uma grande árvore sumaúma, o que serve como um esconderijo perfeito da lei de Sídero. É afastado, a dias de viagem da Cidade da Mão de Ferro e da Vila da Onda Morna.
Rio Ibirá
Principal rio de Aruanã. Suas águas doces percorrem de leste a oeste do continente, conectando as principais cidades de Pélagos e povoados dos Nativos. Sua extensão vai de Sídero, cuja vegetação é tropical e úmida, até a Caatinga, nas regiões mais áridas do continente. Dizem que após alcançar o oeste, o rio ainda desce para o sul, para regiões inexploradas.
Profundamata
Limbo. Floresta sombria e infinita para onde os agressores da natureza de Aruanã são enviados. É vigiada pelo Pai do Mato, Entidade Guardiã que questiona os agressores com enigmas.
Aldeia dos Jarás
Lar do povo devoto de Kim cuja principal característica é a pintura facial vermelha. A aldeia está localizada no "focinho" do grande jacaré, ou seja, da Ilha Paranguaré, que possui o formato do animal. É um lugar repleto de arte, cultura e povoada por pessoas trabalhadoras e guerreiras. Entre os seus habitantes, está o poderoso Ibámbo.
Casa de Correção
Masmorra de Sídero ocupada por criminosos, prisioneiros, escravos e qualquer indivíduo julgado pela Mão de Ferro. Diz-se que o tempo não passa no seu interior, pois não há janelas ou luz natural. Pobre daquele que for jogado na Casa de Correção enquanto aguarda o seu julgamento final.
Vila da Onda Morna
Pequeno povoado à oeste de Sídero, a alguns dias de viagem pelas estradas tranquilas e bucólicas. É uma vila portuária, conectada ao Rio Ibirá. Seu porto tem uma impressionante frota de barcos a vapor pertencentes ao ilustre Arthur De Cantra. Há diversos festivais neste povoado, entre eles o Festival das Flores, com comerciantes, comidas típicas, dança e música.
Rancho Anacaí
Pequeno e bucólico rancho de um homem mestiço, filho de Pélago e Jará, chamado Jacaú e de uma pequena e inocente menina chamada Anacaí. O terreno é vasto, com pequenos riachos, ao norte da Vila da Onda Morna, a poucas horas de viagem. O Rancho Anacaí é um dos poucos lugares que Caiman já chamou de lar.
Sídero, a Cidade da Mão de Ferro
A grande Cidade dos Pélagos, localizada na região nordeste de Aruanã. É vasta, dividida entre região central e Costa Leste e governada por Veríssimo Porto, primeiro-ministro do Rei de Cales. Grandes torres e catedrais dominam a vista das regiões mais ricas, enquanto a Ponte da Esperança conecta a cidade à região mais pobre e vulnerável. É repleta de feiras, comércios e portos e monitorada por olhos atentos e hostis dos guardas-reais. Nativos e mestiços também vivem na cidade, limitados à Costa Leste e ao preconceito dos Pélagos.
Domo Central de Sídero
Masmorra de Sídero ocupada por criminosos, prisioneiros, escravos e qualquer indivíduo julgado pela Mão de Ferro. Diz-se que o tempo não passa no seu interior, pois não há janelas ou luz natural. Pobre daquele que for jogado na Casa de Correção enquanto aguarda o seu julgamento final.
Vila do Tambaqui
Cidadezinha governada pelo Coronel Brás, lar de diversas fazendas com plantações de milho, café e criações de gado. É simples, rudimentar, lar de um povo trabalhador, mas assombrada pela terrível e intimidante figura do Boi-Vaquim.
Vila das Palmeiras
Vilarejo comandado por fazendeiros e milícia, ao sul do Rio Ibirá, entre a Vila do Tambaqui e a Vila da Onda Morna. É mais desenvolvida que outros povoados, com estradas de pedra, fonte na praça central e a Pousada do Besouro, onde Caiman se hospeda.