

Categorização
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Espíritos errantes
Seres incorpóreos presos ao mundo terreno por assuntos inacabados, sentimentos intensos ou vingança.
Exemplos:
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Almas Penadas
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Espíritos obsessores
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Fantasmas comuns (aparentes, mas sem consciência plena)
Criaturas das trevas
Seres que se alimentam da energia vital, medo ou sofrimento humano. Geralmente predadores espirituais com origens sombrias ou amaldiçoadas.
Exemplos:
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Pisadeira (assombração do sono)
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Papa-figo (sequestrador noturno)
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Labatut (criatura ameaçadora de estradas isoladas)
Encantados
Seres místicos que vivem entre o mundo espiritual e o mundo humano, podendo transitar livremente ou sob condições específicas entre ambos.
Exemplos:
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Boto cor-de-rosa
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Sereias
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Pai do mato
Celestiais
Entidades de natureza benigna ou neutra, com origem em planos superiores ou celestiais, frequentemente emissárias ou observadoras da humanidade.
Exemplos:
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Seis Deuses de Aruanã
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Kurumaré
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Guias espirituais superiores
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Ceucy e Jurupari
Entidades guardiãs
Protetores místicos ligados a locais, objetos ou elementos da natureza, frequentemente neutros ou aliados dos humanos, com moralidade ambígua.
Exemplos:
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Protetores da floresta
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(Curupira, Caipora)
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Espíritos de rios e cachoeiras
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(Caboclo d'água)
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Guardiões de aldeias
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(Anhangá)
Bestas e monstros mitológicos
Criaturas físicas ou semi-físicas, geralmente vivendo isoladas em locais selvagens, com aparência monstruosa ou animalesca.
Exemplos:
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Quibungo (ogro com boca nas costas)
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Capelobo (ser metade humano, metade animal)
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Mapinguari (guardião monstruoso da Amazônia)
Mortos-vivos
Criaturas ou corpos animados por magia obscura, rituais necromânticos ou maldições antigas.
Exemplos:
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Corpos-secos
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Vampiros
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Chupa-cabras
Metamorfos
Seres com capacidade de transformação física total ou parcial, alternando entre formas humanas e animais, muitas vezes ligados a magias indígenas ou xamânicas.
Exemplos:
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Lobisomem brasileiro
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Boto Cor-de-rosa
Bruxas e feiticeiras
Mulheres sobre-humanas com conhecimento íntimo em magia e ocultismo, capazes de manipular forças naturais ou sobrenaturais. São apenas três delas em Aruanã, poderosas e antigas.
Exemplos:
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Cumacanga
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Matinta Pereira
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Alamoa
Demônios e entidades infernais
Seres malévolos vindos de planos inferiores ou dimensões paralelas, com o objetivo de corromper ou dominar almas humanas.
Exemplos:
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Anhangá, quando corrompido
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Quibungo
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Corpo-seco
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Sombras malignas ou espíritos vingativos extremamente poderosos
Elementais
Espíritos ligados diretamente aos elementos naturais (água, fogo, terra e ar), com capacidades de manipulação e influências diretas sobre a natureza.
Exemplos:
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Mãe d’água
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Boto cor-de-rosa
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Caboclo d'água
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Salamandras
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Caiporas
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Pai do Mato
Bestiário / Folclore
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Anhangá
No livro:
Anhangá é uma Entidade Guardiã de grande poder. Defensora das matas e de moral ambígua. Pode ser aliada dos humanos, como era o caso de Ibámbo, ou contrário a eles. São grandes, robustos, com corpos antropomórficos, cabeça e chifre de cervo. Seus olhos vermelhos são capazes de enlouquecer e manifestar os piores medos de sua vítima. Pode controlar a floresta para punir aqueles que a ferem.
No folclore:
No folclore brasileiro, Anhangá é um espírito poderoso, protetor das matas, rios e animais selvagens. Ele é frequentemente representado como um veado branco com chifres pontudos e olhos vermelhos, mas também pode assumir a forma de outros animais ou de um homem. Em algumas tradições, Anhangá é considerado um deus protetor da natureza, enquanto em outras é associado ao mal e ao inferno.
Boi-Vaquim
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Cumacanga
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Jurupai
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Capelobo
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Icamiabas
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Caipora
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Pai-do-Mato
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Matinta Pereira
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Cuca
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Boto Cor-de-Rosa
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Quibungo
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Hipupiara
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Tuiuiú
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Icamiaba
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Saci Pererê
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